Обсуждаем игру от Blizzard
World of WarCraft
Сообщений 1 страница 12 из 12
Поделиться22008-01-07 00:38:32
Хорошая игра. затягивает. Есть и пиратские серваки, и официальные. Первые глючные и мало народу, вторые платные..
Поделиться32008-01-11 05:31:51
Ну чтож.. начнём FAQ по WoW. 2 фракциии воюющие между собой. Альянс (в простанородье олени) и Орда. На стороне Альянса:
1) Люди
2) Ночные эльфы
3) гномы
4) Дварфы
5) Дренеи (добавились с выходом аддона Burning crusade)
На стороне орды:
1) Орки
2) Тролли
3) Андеды
4) Таурены
5) Кровавые эльфы (добавились с выходом аддона Burning crusade)
Поделиться42008-01-11 12:37:41
А как создавать гильдии?
Поделиться52008-01-11 14:01:18
Кто про что а вшивый всё про баню... (поговорка)
Эх.. Гильдии создают так, выходят на контакт с админами сервака (как правда не знаю), договоариваются с ними и всё. Гильдия создана. тока гильдия может быть расформированна если там за какое то время не наберётся больше Х пользователей... Кажись так..
Поделиться62008-01-12 00:45:21
Итак, перейдём к классам персонажей. Варианты:
1) Druid
2) Hunter
3) Mage
4) Paladin
5) Priest
6) Rogue
7) Shaman
8) Warlock
9) Warrior
Некоторым рассам доступны одни классы и не доступны другие.
Поделиться72008-01-12 01:07:38
Рассмотрим классы подробнее. В каждом классе есть 3 варианта распределения очков. Они же билды. Всего из 3. Распределять очки талантов получаемые на каждом уровне после 10 можно по любому из 3 направлений.. Но естественно, что если "распылить" очки по всем трём направлениям, то скорее всего получится нечто очень слабое.. Наилучший вариант это вложится в один, ну и немного очков на ещё одно направление потратить. Всего распределяемых очков таланта 61 (до выхода аддона их было 51).
Итак начнём:
1) Druid (Друид). Варианты билдов:
Balance - использует силы живой природы. Призывает различных существ себе на помощь.
Feral Combat - превращается в животное. Весь билд направлен на усиление и увеличение возможностей этой боевой трансформации.
Restoration - силы природы направляются на восстановление маны, регенерацию здоровья и усилению защиты друида.
2) Hunter (Охотник). Варианты билдов:
Beast Mastery - призывает животное (пета) для защиты владельца. В процессе игры хантер может сделать своим петом практически любого моба. Соответственно этот билд направлен на усиление пета. Вообще самый ленивый билд. Ибо прокачанный пет рвёт почти кого угодно.
Marksmanship - владение луком. Превращает хантера в самого настоящего ворошиловского стрелка. Всё что нужно это лук и стрелы. Ну и плюс куча улучшений..
Survival - хант ближнего боя.. как бы глупо не звучало, но дело обстоит именно так.
Поделиться82008-01-12 01:38:10
3) Mage (Маг). Варианты билдов:
Фрост (ледяной) - билд в целом направленный на замедление противника и защиту мага.
Файр (огненный) - билд направленный на нанесение максимального урона противнику. ДПС (повреждение за секнду) просто невероятный. однако файрмаг крайне слаб в ближнем бою. Н основная проблема до него добраться.. (говорю с увереннностью и опытом ибо я играю за мага в файр билде).
Аркан ("манный") - билд направленный на накопление и использования для нанесения урона больших количеств маны. В этом билде мана практически неистощима...
4) Paladin (Палладин). Варианты билдов:
Holy - нанесение урона святой магией. А также увеличение характеристик и дпс-а.
Protection - в основном, это защита палладина и других...
Retribution - ближний бой. Достаточно высокий дпс. Средняя защита.
Поделиться92008-01-20 12:55:50
И что прекратил? Интересно же
Поделиться102008-01-20 15:34:05
И что прекратил? Интересно же
Дела были.
Продолжаемс:
5) Priest (священник) - надо сказать отдельно про него, что это класс поддержки. И что именно пристов часто не хватает в рейдах. Варианты билдов:
Discipline - усиливает членов команды, и ослабляет противников различными баффами. Только для поддержки такой билд.
Holy - почти тоже самое но упор на дпс делается. Т.е. прист накладывает на сокомандников (или на себя) баффыпозволяющие наносить больше дпс.
Отмечу отдельно, что в этих двух билдах качаться с 1го лвл ОЧЕНЬ сложно т.к. дпс практически никакой.
Shadow - специализация на различных аспектах тёмной магии, позволяющей ослабить противника и нанести ему немалый урон. Собственно в этом билде присты и начинают качаться почти все.
6) Rogue (разбойник/вор/асасин) - достаточно спецэфически клас. Способен уходить в стэлс и делаться невидимым для врагов. Варианты билдов:
Assassination - фактически билд для асасинов, повышает время нахождения в стэлсе и увеличивает дпс.
Combat - практически открытый бой с противником. Неплохой дпс да и живучесть тоже неплоха.
Subtlety - увеличивает время вашего пребванния в стэлсе и варианты атак из него.
Поделиться112008-01-20 18:05:13
7) Shaman (шаман) - тоже класс поддержки, хотя и может использоваться как боевая еденица. Варианты билдов:
Elemental - усиливает возможности тотемов которые шаман расставляет вокруг себя.. Увеличивает дпс для заклинаний дальнего боя.
Enhancement - различные усиления шамана в ближнем бою.
Restoration - в основном направлен на поддержку здоровья и количества у шамана и его сокомандников.
8) Warlock (чёрнокинижник/некромант) - очень тяжелый для освоения и прокачки класс, хотя по возможностям один из самых сильных в игре. Варианты билда:
Affliction - билд направленый на нанесение противнику урона и восстановление за его счёт хелсоф варлока.
Demonology - призывает под своё команлоавание пета (фактически аналог бистмастера у хантера). Собственно билд усиляет пета.
Destruction - билд увеличивает дпс всех заклинаний дальнего боя у варлока.
9) Warrior (воин) - классика жанра. Основа всех без исключения рейдов. В последнее время стал таким же редким видом как и присты. Варианты билда:
Arms - обычное усиление дпс воина.
Fury- усиление спец атак и контратак воина.
Protection - защита воина от любых видов атак.
Стоит отметить что именно протектор воин очень важен для рейда, и если он погибнет "ляжет" весь рейд.
Поделиться122008-01-27 18:18:31
Кхм. Как я уже говорил ранее, неоторым расам доступны одни "профессии" и не доступны другие.
Начнёмс разбор:
Сначала Альянс (ненавидимые мною, тупые алени)
Люди: Варриор (воин), Паллладин, Маг, Прист, Варлок, Рог (разбойник/асасин)
Дварфы: Варриор (воин), Палладин, Хантер (охотник), Рог (разбойник/асасин)
Ночные эльфы: Варриор (воин), Хантер (охотник), Друид, Прист, Рог (разбойник/асасин)
Гномы: Варриор (воин), Маг, Валок, Рог (разбойник/асасин)
Дренеи: Варриор (воин), Паллладин, Хнтер (охотник), Прист, Шаман, Маг